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Descripción

"FurMark un pequeño punto de referencia de OpenGL se centró en el manejo de pieles."
indir.biz Editor: FurMark un pequeño punto de referencia de OpenGL se centró en la representación de pieles. Representación de algoritmo de alta (100 pases) y Multipass cada uno (o capas) una transición GLSL (OpenGL Shading Language) es una colina / Pixel Shader más y más delgado que hacer. Para aumentar el realismo de piel, dos luces dinámicas se utilizan para la auto-shading. Criterios para el usuario para crear una variedad de opciones: pantalla completa / selección MSAA, tamaño de la ventana, el modo de ajustar la duración ofrece ventana de oportunidades. Criterios de GPU modo de quemador (ensayo de estabilidad) contiene.


Este criterio es una OpenGL 2.0, tarjeta gráfica compatible con: NVIDIA GeForce 5/6/7/8 requiere (y), AMD de alto / ATI Radeon 9600 (o superior) o con los últimos controladores de gráficos S3 Graphics Chrome 400 Series.


interfaz inicial de esta manera:


modo de referencia o la característica de estabilidad modo de prueba para ajustar los criterios (para el overclocking)
Para ejecutar el modo de pantalla completa o ventana para cada tipo
Ventana de selección de tamaño (estándar o personalizado)
MSAA muestras de selección
Comparación de los parámetros: en función del tiempo o basadas en marcos
La competencia de modo que se puede descargar gratis FurMark 1.4.0 ahora.

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